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Fiches thématiques

En apprendre davantage sur le numérique

Toutes les fiches thématiques

Vous trouverez ci-dessous un glossaire de l'informatique, où chaque expression est un lien vous permettant d'accéder à une fiche simple, claire et rapide à lire pour vous permettre de comprendre celle-ci.

Administration système
«  Un système d’exploitation se pilote et se configure pour atteindre ses objectifs  »
Algorithmique
«  L'algorithmique est une suite d'étapes que l'on peut suivre pour atteindre un résultat  »
Architecture logicielle
«  Des structures de code permettant d’atteindre des objectifs particuliers dans la structure du code  »
CMS
«  Un CMS n’est pas un langage, c’est un système de gestion de contenu  »
Git
«  Un outil de travail collaboratif qui facilite le fait de coder tous en même temps  »
Internet des objets
«  Mesurer et contrôler à distance de petits équipements  »
Langages non algorithmiques
«  Un langage qui permet de communiquer avec la machine sans conditions ni boucles ni variables  »
LaTeX
«  Le boss final de la rédaction de documents  »
Le langage Bash - Shell
«  Le langage de l'automatisation et du scripting  »
Le langage C#
«  Le langage phare développé par Microsoft  »
Le langage CSS
«  Le langage permettant de styliser une page web  »
Le langage HTML
«  Le langage permettant d’écrire et de structurer le contenu d'une page web  »
Le langage Java
«  Ecrire le code une fois, l’exécuter n’importe où  »
Le langage JavaScript
«  JavaScript, on le retrouve PAR.TOUT.  »
Le langage PHP
«  On le retrouve dans un site web côté serveur  »
Le langage PowerShell
«  L'autre langage de l'automatisation et du scripting, pour les systèmes Windows  »
Le langage Python
«  Le langage des scientifiques et de l’apprentissage à l’algorithme  »
Le langage SQL
«  Le langage pour agir sur des données dans une base relationnelle  »
Les APIs web
«  Les ponts invisibles du web moderne  »
Les bases de données
«  Stocker de l’information pour la resservir plus tard… Parfois bien plus tard  »
Les frameworks
«  Organiser le code dans une structure rigide, pour éviter les bugs et faciliter l’entraide  »
Les langages du web client
«  Ce qui se passe sur l'ordinateur du client  »
Les langages du web serveur
«  Ce qui se passe sur le serveur distant  »
Programmation Orientée Objet
«  Au lieu d'avoir des variables, on a des objets  »
Scratch
«  Un langage éducatif et graphique pour apprendre les algorithmes  »
Serveur web
«  Comme en restauration, le serveur réceptionne la demande et la transmet à qui de droit  »
Vue d'ensemble de l'environnement web
«  Les coulisses du web : comment les serveurs font tourner un site  »