Le 3 septembre 2026
📌 Quand animation rime avec UX — un retour d’expérience sur Lottie
Dans son étude de cas « Character lottie animation workflow », Nathan G. décrit le processus du sketch initial à l’animation finalisée, d’une animation « personnage » destinée à alimenter l’interface d’une app, pendant la phase d’attente utilisateur. L’animation, exportée au format Lottie, vise à humaniser l’attente, améliorer l’expérience utilisateur tout en restant légère et performante.
Character lottie animation workflow (Nathan G)
Et bonne rentrée à toutes et tous !
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Le 10 septembre 2026
📌 Auditer avec VoiceOver sous Windows
VoiceOver est un lecteur d’écran Apple, mais peut-on l’utiliser sur Windows pour auditer ? Réponse ici, dans cet article publié le 11 juillet 2024 par Copsaé.
Les points clés :
• Procédure d’installation via VM
• Limites et alternatives
• Précautions méthodologiques
Auditer avec VoiceOver sous Windows (Copsaé)
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Le 17 septembre 2026
📌 Et si c’était le bon moment pour abandonner la grille de design ?
En juillet 2021, Michelle Barker publiait l’article “Is it Time to Ditch the Design Grid?”, plaidant pour repenser l’usage des grilles traditionnelles (12 colonnes, mockups statiques) dans le web design. Grâce aux capacités de CSS modernes comme Flexbox, CSS Grid et les “container queries”, nous avons l’opportunité de bâtir des mises en page fluides, centrées sur le contenu, et capables de s’adapter à des écrans ou du contenu très variables. Une structure rigide et héritée du print n’est plus forcément pertinente aujourd’hui.
Is it time to ditch the design grid (Michelle Barker)
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Le 24 septembre 2026
📌 « Everyone has JavaScript, right? » par Stuart Langridge
Stuart Langridge a publié un article, ou plus précisément une frise, intitulée « Everyone has JavaScript, right? » qui explore les diverses raisons pour lesquelles JavaScript peut être désactivé ou ne pas fonctionner chez certains utilisateurs. Cet article rappelle l’importance de l’amélioration progressive dans le développement web pour garantir une expérience utilisateur optimale, quelles que soient les conditions.
Pour rappel, l’amélioration progressive peut se résumer en : « cela doit fonctionner et être utilisable avec une configuration extrêmement minimale. Ensuite, on améliore l’ergonomie avec des dépendances facultatives. »